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Equipe Rocket.


A Equipe Rocket (foguete, em inglês) é o time de vilões no mundo de Pokémon. Seu plano é roubar Pokémons fortes para dominarem o mundo, porém como vilões planos sempre fazem maldades que afetam a vida de todos. Normalmente têm raízes em todos os cantos do mundo. Querem pegar os Pokémons mais fortes, não se importando com os sentimentos deles.

No jogo.

Giovanni é o líder da Equipe Rocket. Ele comanda tudo nas sombras, evitando mostrar seu rosto. Seu maior sonho era capturar o pokémon mais forte, e para isso ele precisava da Master Ball. Usando seu grupo de capangas, prende o presidente da Silph. C.O. (Silph Corporation), que criou essa bola, porém os planos dele foram impedidos pelo protagonista do jogo. Ele foge.
Os planos dele prosseguem, e é quando ele volta para seu ginásio, na cidade Viridian. O protagonista do jogo o enfrenta, e perde, Giovanni se sente humilhado, terminando a equipe Rocket. Porém os planos dele não seguiram como esperado.
Querendo reviver a Equipe, dois executivos de alto escalão resolveram comandá-la. O plano deles seria atrair Giovanni até a base deles. Para isso, eles precisavam chamá-lo. Foi quando eles tiveram uma ideia excelente. Com sua nova base em Mahogany, arquitetaram um jeito de entrar na torre de rádio de Goldenrod. Nos preparativos finais, Lance, da Elite dos Quatro, e o protagonista do jogo (não o mesmo que o de antes) os derrota, destruindo a base deles. Porém eles conseguiram entrar em Goldenrod. Os planos deles estavam quase completos, quando o protagonista do jogo aparece e os derrotam de novo. Sem ter para onde fugir, a Equipe Rocket desaparece de vez.

Anime.

No anime a Equipe Rocket é composta por Jessie, James e Meowth, não são apenas eles, mas a principal dupla Rocket humana,(este pokemon não pertence a nenhum treinador) que ficam perseguindo os protagonistas em todos os episódios. Eles têm suas principais (ou quase todas) na região de Kanto. A Equipe Rocket é a principal organização criminosa do anime, criando o Pokémon mais forte do mundo, o Mewtwo no primeiro filme Pokémon. Giovanni (líder da Equipe Rocket) e também líder do ginásio de Veridiana, mas Ash consegue sua insígnia, porém quem tomava conta do local eram Jessie e James, protagonistas da equipe no anime, que sempre tentam pegar o Pikachu do Ash, mas nunca conseguem. O principal Pokémon dessa dupla e um Meowth falante. Além de Jessie, James e Meowth, aparecem no anime a dupla rival Cassidy e Butch, eles possuem aparelhos muito mais avançados construídos pelo Professor Namba. Essa organização pretende usar os Pokémons para derrotar a todos e dominar o mundo.
Obs: Antes que Giovanni fosse o comandante da Equipe Rocket, a líder era sua mãe, Madame Boss.
A Equipe Rocket do anime nunca acabou e seu líder continua sendo o Giovanni.

Lema.

Por um motivo desconhecido, os rockets, antes de seus ataques, ditam um lema que retrata suas qualidades e etc. Os lemas, para eles são muito importantes, pois dão sinal de respeito. Cassidy & Butch e Jessie & James são os únicos que usam lemas.

1º Lema de Jessie e James.

Jessie: Prepare-se para a encrenca!
James: Encrenca em dobro!
Jessie: Para proteger o mundo da devastação!
James: Para unir as pessoas de nossa nação!
Jessie: Para denunciar os males da verdade e do amor!
James: Para estender nosso poder às estrelas!
Jessie: Jessie! 
James: James!
Jessie: Equipe Rocket decolando na velocidade da luz! 
James: Renda-se agora ou prepare-se para lutar!
Meowth: Meowth! É isso aí! 
Wobbuffet (mais para frente na série): Wobbuffet!
Chimecho (ainda mais para frente na série): Chime, chime!

2º Lema de Jessie e James.

Jessie: Prepare-se para a encrenca! 
James: Encrenca em dobro!
Jessie: Um mal tão antigo como um hino... 
James: ...mandado para cá para cumprirmos nosso destino! 
Meowth: E tem eu!
Jessie: Para denunciar os males da verdade e do amor! 
James: Para estender nosso poder às estrelas!
Jessie: Jessie!
James: James! 
Meowth: E eu sou o Meowth!
Jessie: Onde quer que haja paz no universo... 
James: ...a Equipe Rocket...
Meowth: ...estará lá... 
Jessie, James e Meowth: ...para tornar tudo pior!
Wobbuffet: Wobbuffet! 
Chimecho: Chime, chime! ou Mime Jr. substituindo Chimecho: Mime, mime!

3º Lema de Jessie e James.

Jessie: Veja, que voz é essa que ouço? 
James: É a voz que nos tira do fundo do poço
Jessie: Viajando pelo vento
James: passando as estrelas 
Meowth: roubando você!
Jessie: Levando o caos para toda parte 
James: Eliminar a esperança é a nossa arte
Jessie: Uma pétala de rosa é o que há de mais belo no mundo
James: A destruição mundial é nosso trabalho imundo
Jessie: Jessie 
James: E o James 
Meowth: e Meowth é o meu nome
Jessie: Tirando de todas as pessoas a fé 
James: A Equipe Rocket...
Meowth: ...Estará em seu pé!
Wobbuffet: Wobbuffet!
Mime Jr: Mime, mime!

Lema de Cassidy e Butch.

Cassidy: Prepare-se para encrenca! 
Butch: E vai ser encrenca das grandes!
Cassidy: Para infectar o mundo com devastação! 
Butch: Para apagar as pessoas de todas as nações!
Cassidy: Para denunciar a beleza do amor e da verdade! 
Butch: Para estender nossa ira até as estrelas!
Cassidy: Cassidy!
Butch: E Butch!
Cassidy: Somos a Equipe Rocket, circulando a terra noite e dia.
Butch: Renda-se agora mesmo ou então vai perder a luta! 
Raticate: Raticate!

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Retirado do site: http://www.poketeck.com/2009/04/lemas-da-equipe-rocket-por-um-motivo.html

http://pt.wikipedia.org/wiki/Anexo:Organiza%C3%A7%C3%B5es_criminosas_de_Pok%C3%A9mon

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Apareceu pela primeira vez no primeiro Castlevania em 26 de setembro de 1986, com o seu usuário o grande caçador de vampiros Simon Belmont. O chicote Estrela da Manhã é uma arma recorrente que apareceu em vários jogos da série Castlevania , sendo que em alguns jogos é a forma mais poderosa do Vampire Killer . Nos jogos antigos ele era um power up em formato de cristal ou chicote que elevava sua arma para o próximo nível. O chicote Estrela da Manhã consiste numa corrente de metal mais longo que outros chicotes da série, terminando com sua ponta com uma bola de ferro de metal cheia de espinhos. Quando esse chicote encostava em criaturas das trevas , essas criaturas explodiam, sendo essa a melhor arma contra as criaturas das trevas e inclusive contra o próprio Drácula. Imagem do Google

Godzilla.

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O que é o Corredor Infinito de Castlevania?

Tanto nas versões dos jogos como na animação o Corredor Infinito tem a mesma característica, faz parte de um plano alternativo. O Corredor Infinito apareceu no jogo Castlevania: Curse of Darkness, e ele só podia ser aberto com o sangue de um Belmont, e ele é cheio de plataformas flutuantes e o chefe dessa área é o Dullahan . Já na animação o Corredor Infinito ganhou um destaque maior, servindo como corredor para diversas realidades, através do espaço tempo. Podendo ir para o céu ou inferno ou até mesmo para outros mundos distantes como outros jogos da Konami, histórias em quadrinhos e até filmes. Segundo Saint Germain "O Corredor Infinito é uma rota para muitos outros mundos, e certamente é possível que um deles seja o Inferno. No entanto, na experiência daqueles de minha especialidade, é na verdade um sistema de portas para outras terras, separadas de nossos próprios por espaço e tempo. Portais para o Corredor são poucos e distantes entre si, e eles entram e saem da existência. &

Horoscopo segundo os Cavaleiros do Zodiaco.

Filogenética.

A Filogenia nasceu em 1966, com a publicação do livro “Phylogenetic Systematics”, por Hennig, como forma de implementar os conceitos de ancestralidade e descendência dentro de um contexto evolutivo, descritos por Darwin. O conceito filogenético de espécie é definido como um grupo irredutível de organismos, diagnosticavelmente diferente de outros grupos, e intimamente ligado a um modelo parental de ancestralidade e descendência. As árvores filogenéticas são diagramas que representam essas relações de ancestralidade e descendências, consistindo em linhas que se bifurcam de acordo com a existência no passado de um evento que transformou uma espécie em duas novas espécies. A junção desta bifurcação chama-se nó, onde representa esse momento de diversificação e o ancestral em comum das espécies que se localizam na ponta de cada uma das bifurcações. Nesse esquema de árvore filogenética, os pontos em vermelho significam os ancestrais em comum e as divisões destes em duas outras espécies. E