Yu-gi-oh!

Yu-gi-oh!
dragão branco de olhos azuis, dragão luminoso de olhos azuis e dragão supremo de olhos azuis.

quarta-feira, 31 de janeiro de 2018

segunda-feira, 29 de janeiro de 2018

sábado, 27 de janeiro de 2018

terça-feira, 23 de janeiro de 2018

Imagens legais 30.

Agnimon

Charizard

Giratina

Shocker

Tomoko Kuroki

Tyranitar

Viewtiful Joe

Zero

domingo, 21 de janeiro de 2018

sexta-feira, 19 de janeiro de 2018

Frankenstein.


Frankenstein ou o Moderno Prometeu (Frankenstein: or the Modern Prometheus, no inglês), mais conhecido simplesmente por Frankenstein, é um romance de terror gótico com inspirações do movimento romântico, de autoria de Mary Shelley, escritora britânica nascida em Londres. O romance relata a história de Victor Frankenstein, um estudante de ciências naturais que constrói um monstro em seu laboratório. Mary Shelley escreveu a história quando tinha apenas 19 anos, entre 1816 e 1817, e a obra foi primeiramente publicada em 1818, sem crédito para a autora na primeira edição. Atualmente costuma-se considerar a versão revisada da terceira edição do livro, publicada em 1831, como a definitiva.
O romance obteve grande sucesso e gerou todo um novo gênero de horror, tendo grande influência na literatura e cultura popular ocidental.
Ao contrário da forma como se tornou conhecida no cinema, a criatura de Frankenstein não era verde e sim amarela, como a própria autora o descreve no capítulo 5 da obra.


O nome da criatura.

Embora a cultura popular tenha associado o nome Frankenstein à criatura, esta não é nomeada por Mary Shelley. Ela é referida como “criatura”, “monstro”, “demônio”, “desgraçado” por seu criador. Após o lançamento do filme Frankenstein em 1933 o público passou a chamar assim a criatura. Isso foi adotado mais tarde em outros filmes. Alguns argumentam que o monstro é, de certa forma, um “filho” de Victor, e portanto pode ser chamado pelo mesmo sobrenome.
Frankenstein é o antigo nome de uma antiga cidade na Silésia, local de origem da família Frankenstein. Mary Shelley teria conhecido um membro desta família, o que possivelmente influenciou sua criação.


Edições.


Mary Shelley completou o romance em 1817 e Frankenstein ou o moderno Prometeu foi publicado em 1 de janeiro de 1818 por uma pequena editora de Londres, a Lackington, Hughes, Harding, Mavor & Jones, após ter sido rejeitada por duas outras editoras. A publicação não continha o nome da autora, somente um prefácio escrito por Percy Bysshe Shelley, seu noivo, e uma dedicatória a William Godwin, seu pai. A primeira edição foi feita em três volumes e teve impressas somente 500 cópias.

Apesar das críticas desfavoráveis, a edição teve um sucesso de público quase imediato. Ficou bastante conhecida, principalmente através de adaptações para o teatro, e a obra foi traduzida para o francês.
A segunda edição de Frankenstein foi publicada em 11 de agosto de 1823 em dois volumes, desta vez com o crédito como autora para Mary Shelley.
Em 31 de outubro de 1831 a editora Henry Colburn & Richard Bentley lançou a primeira edição popular em um volume. Esta edição foi significativamente revisada por
Mary Shelley, e continha um novo e longo prefácio escrito por ela, relatando a gênese da história. Esta edição é a mais conhecida e mais usada como base para traduções.


Adaptações.

O romance foi primeiramente adaptado para o teatro, e posteriormente para um grande número de mídias, incluindo rádio, televisão e cinema, além de quadrinhos. Thomas Edison realiza em 1910 a primeira adaptação cinematográfica da obra de Shelley.
A primeira adaptação para o cinema foi feita pelos Edison Studios em 1910. Foi produzida por Thomas Edison e trazia Charles Ogle no papel da criatura. Uma das mais famosas transposições do romance para as telas é a realizada em 1931 pela Universal Pictures, dirigida por James Whale, com Boris Karloff como o Monstro. Esta adaptação deu a aparência mais conhecida do monstro, com uma cabeça chata, eletrodos no pescoço e movimentos pesados e desajeitados (apesar do livro descrever a criatura como extremamente ágil). Este filme tornou-se um clássico do cinema.
As representações do Monstro e sua história têm variado bastante, de uma simples máquina de matar sem capacidade de reflexão a uma criatura trágica e plenamente articulada, o que seria mais próximo do retratado no livro.
O romance Frankenstein ainda serviu como inspiração para o filme Edward Mãos de Tesoura (1990), de Tim Burton o qual inclui a participação de Johnny Depp como Edward.


Retirado do site: http://pt.wikipedia.org/wiki/Frankenstein

quarta-feira, 17 de janeiro de 2018

segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

sábado, 13 de janeiro de 2018

quinta-feira, 11 de janeiro de 2018

terça-feira, 9 de janeiro de 2018

domingo, 7 de janeiro de 2018

sexta-feira, 5 de janeiro de 2018

quarta-feira, 3 de janeiro de 2018

Kirito.


Nome: Kirito (キリト);

Nome Real: Kirigaya Kazuto (桐ヶ谷和人);


Idade: 17 anos (14 ao entrar em SAO), nascido em 7 de outubro de 2008;


Dublado por: Yoshitsugu Matsuoka.


É o protagonista da série Sword Art Online. Ele foi escolhido como um dos 1000 betas para os testes do jogo Sword Art Online. Seu verdadeiro nome é Kazuto Kirigaya (桐ヶ谷和人 Kirigaya Kazuto). Ele é um jogador solo que tem uma habilidade única no jogo de usar duas espadas em combate.
Kirito é um jogador Solo. Ele é também um Beater (mistura da palavra Beta com Cheater) devido aos acontecimentos durante a batalha contra o Boss do primeiro andar.
É conhecido como o Espadachim Negro, devido à sua preferência por equipamentos de cor negra e o fato incomum de usar uma Espada de uma mão sem escudo. Posteriormente também receberá o título de Dual Blade Swordsman, devido à habilidade única chamada Dual Blades. Comumente chamado de Beater, não costuma entrar em grupos, tampouco em guildas. As únicas guildas que entrou, foram Os Gatos Negros do Luar e Cavaleiros do Juramento de Sangue.
A habilidade Dual Blades é concedida ao jogador do jogo com maior velocidade de reação, com o propósito de “destinar” esse jogador a ser aquele que enfrentará o Boss do centésimo andar. Entretanto, Kirito desmascara Kayaba Akihiko (que jogava com Heatcliff) e encerra o jogo no andar 75.

Kirito é uma pessoa de bom coração e gentil com as pessoas. Entretanto, como dito pelo Klein, Kirito tem dificuldade com as palavras e pode ser bem direto. Isso é devido ao seu amor pelo computador e pouca convivência social. Solitário, está sempre calmo e dificilmente demonstra suas emoções. No entanto, ao longo dos dois anos em Aincrad, quando o assunto é sobre a segurança de seus companheiros, ele se torna bastante sério.
Em Aincrad, Kirito é casado com Asuna (Yuuki Asuna) e possui uma filha (programa) chamada Yui. No mundo real, é o namorado de Asuna. Ele também possui uma irmã mais nova chamada Kirigaya Suguha. Entretanto, apesar de serem primos, foram criados como irmãos, devido ao falecimento dos pais de Kazuto.
No segundo arco (ALfheim Online), a maioria dos jogadores de SAO conseguem sair do jogo e acordar, mas uma minoria de 300 pessoas, incluindo Asuna, continuam presos ao Nerve Gear por razões desconhecidas. Informado pelo Egil, através de uma foto tirada do mundo de ALO, de que Asuna poderia estar presa no mundo de ALfheim, Kirito decide entrar novamente nos jogos de VRMMORPG pelo Nerve Gear a fim de resgatar Asuna.

Dentro do jogo, Kirito escolhe a raça Spriggan devido às cores pretas da vestimenta. No caminho para chegar à Arvode Mundial, onde Asuna estaria aprisionada, ele consegue ressucitar Yui e conhece Lyfa, (raça Sylph) e descobre posteriormente que é sua prima, Kirigaya Suguha, no final da saga ele consegue salvar Asuna.

Historia.


Kirito depois de descobrir que ele não era irmão de verdade da Suguha. Nascido em 7 de outubro de 2008, Kirigaya Kazuto foi adotado por seu tio e tia de um ano depois de seu nascimento, quando seus pais biológicos morreram em um acidente. Criado por seus pais adotivos como um filho, que ele originalmente treinado com sua prima, no bairro kendo dojo sob a tutela de seu avô. Devido à influência de sua tia como um editor de uma revista de sistemas de computador, Kazuto se apaixonou por computadores e desistiu do kendo depois de dois anos.
Kazuto tem imensa habilidade como programador, conseguindo construir um computador a partir de peças durante o ensino fundamental, encontrar seus registros apagados no registro nacional com a idade de 10 anos, bem como a gestão de parar o servidor SAO de excluir Yui, convertendo em seu programa um objeto e armazenando-a em sua engrenagem Nervo como dados ambientais.


Relacionamentos.

Quando Kirito começa a amar computadores, ele não gosta de interagir com outras pessoas, incluindo sua prima Suguha. Mas depois de completar SAO e ALO, ele mantém seu relacionamento com os amigos e conhecidos de SAO e ALO. Ele continua a fazer relações com outras pessoas, como a série progride.
No mundo real, ele tem problemas para estabelecer relações com as pessoas, especialmente às mulheres, mas nos jogos que ele faz amigos facilmente ainda mais com as mulheres do que os homens.
Embora Kirito esteja focada em Asuna, ele está ciente de que existem outras garotas que têm sentimentos por ele.


Retirado do site:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Sword_Art_Online

http://pt-br.swordartonline.wikia.com/wiki/Kirito

http://swordartonline.com.br/kirito


segunda-feira, 1 de janeiro de 2018

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