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Historia de Castlevania

O que é sobre a série Castlevania que tem encantado plateias de mais de 14 anos? Por que a série foi capaz de escapar das críticas de ser apenas uma compilação de rehashes? Não há dúvida de que a série Castlevania continua a ser um dos mais popular na história dos videogames ranking elevado, entre outros clássicos, como Sonic, Mario e Mega Man. Embora grande parte de sua popularidade pode mais do que provável ser creditado ao assunto (vampiros em geral parecem ser bastante popular na sociedade moderna), muito do que faz a série tão atraente é que ele tem evoluído continuamente e alterado a cada nova versão sucessiva, criando uma experiência de jogo que é tanto familiar e totalmente nova - uma mistura que é essencial para manter os fãs antigos e atrair feliz inteiramente novas plateias.
Embora a maioria dos fãs de Castlevania experimentou provavelmente pela primeira vez em 1987 - quando o primeiro Castlevania foi lançado para o Nintendo Entertainment System (NES) - Castlevania história é realmente anterior a esse jogo. Em 1986, a Konami lançou um novo jogo chamado Vampire Killer de MSX, que apresenta um pequeno herói vermelho túnica-vestido com um chicote, e ele pode andar, pular, e ocasionalmente disparar uma arma especial - todas as ações padrão de um jogo de vídeo herói do momento. Sem a Konami, este carácter despretensioso se tornaria a base para mais de 18 jogos distribuídos por 12 plataformas diferentes, algo que qualquer outra série seria duramente pressionado para corresponder. Com cada um desses 18 jogos, a Konami adicionou ao recurso mínimo um novo elemento ou fazê-lo destacar-se dos outros, mas nenhum desses recursos foram tão drásticas que alteraram completamente a experiência de Castlevania (com Simon's Quest e do Nintendo 64 jogos sendo possíveis exceções).
O primeiro Castlevania de NES viu a introdução de níveis mais complexos e jogabilidade, graças ao hardware do NES, o que permitiu Konami para criar níveis complicado e inimigos. Super Castlevania IV apresenta o chicote do sistema dinâmico, que lhe permite assumir o controle direto do chicote Simon e apontá-lo em múltiplas direções, uma característica que os fãs de Castlevania estava esperando desde o primeiro dia. Mais tarde, jogos como o Symphony of the Night - que usa a receita básica Metroid, mas com ingredientes Castlevania - são tão diferentes dos primeiros jogos, mas ainda carrega todas as características de identificação de um jogo de Castlevania. Apesar de sua dedicação à série pode ter fracassarem em vários pontos na linha do tempo, o retorno final para uma mostra bidimensional Castlevania que a Konami nunca realmente perdeu de vista o que tornou a série divertida para todos estes anos.
A história de Castlevania é interessante, para dizer o mínimo. Neste artigo, examinaremos cada jogo Castlevania, de Vampire Killer até Circle of the Moon e tudo mais, incluindo alguns dos jogos menos conhecidos Castlevania, como Akumajō Dracula para o X68000, Castelo Assombrado para Arcades, e os aclamado Dracula X: Rondo of Blood A. Nós até mesmo dar uma olhada em
outros jogos relacionados ou jogos que tenham influência óbvia da série Castlevania, como Kid Dracula.


Retirado do site:

http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/history_castlevania/index.html

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Top 5 da Semana

Wolverine.

A primeira aparição de Wolverine foi na revista The Incredible Hulk #180, em Outubro de 1974, em história escrita por Len Wein e desenhada por Herb Trimpe. A partir daí, o personagem fez aparições em várias publicações da Marvel Comics, até fazer sua maior participação em The Incredible Hulk #181, em Novembro de 1974 novamente em história de Wein e Trimpe. John Romita desenhou o personagem em uniforme amarelo e azul e foi apresentado apenas como sendo um agente super-humano do governo canadense. Nessas aparições, suas garras não eram mostradas retráteis, embora Len Wein já tenha dito que elas sempre foram desenhadas com essa ideia.                                                            ...

Chicote Estrela da Manhã.

Apareceu pela primeira vez no primeiro Castlevania em 26 de setembro de 1986, com o seu usuário o grande caçador de vampiros Simon Belmont. O chicote Estrela da Manhã é uma arma recorrente que apareceu em vários jogos da série Castlevania , sendo que em alguns jogos é a forma mais poderosa do Vampire Killer . Nos jogos antigos ele era um power up em formato de cristal ou chicote que elevava sua arma para o próximo nível. O chicote Estrela da Manhã consiste numa corrente de metal mais longo que outros chicotes da série, terminando com sua ponta com uma bola de ferro de metal cheia de espinhos. Quando esse chicote encostava em criaturas das trevas , essas criaturas explodiam, sendo essa a melhor arma contra as criaturas das trevas e inclusive contra o próprio Drácula. Imagem do Google

Eu tenho...

Cubone provável origem.

O Cubone pode ser o filho do kangaskhan, conforme mostra esse quadrinho. Isso explica o porque dele chorar pela falta da mãe. Essas são três possíveis linhas de evoluções do Cubone. Olhe a semelhança do filho do kangaskhan  para o Cubone , são exatamente iguais.

Estelar.

  Ficha técnica: Outro(s) nome(s): Koriander; Terra Natal: Tamaran; Espécie: Tamaraneana; Família: Komand'r (Irmã mais velha) Ryand'r (Irmão mais novo) Myand'r (Pai, falecido) Luand'r (Mãe, falecida) Mar'i Grayson (filha em um universo alternativo) Dick Grayson (Ex-namorado); Afiliações: Novos Titãs e Renegados; Criado por: Marv Wolfman e George Pérez; Primeira aparição: DC Comics Presents #26 (Outubro de 1980); Editora(s): DC Comics; Estelar ou Starfire personagem fictícia de histórias em quadrinhos publicadas pela editora estadunidense DC Comics, é uma princesa alienígena do Tamaran, junto com Ravena e Ciborgue são os personagens criados por Marv Wolfman e George Pérez exclusivamente para a estreia dos Novos Titãs em 1980 na edição #26 da série DC Comics Presents. Além dos Novos Titãs, já fez parte dos Renegados e Os Fora da Lei em diferentes histórias da editora. Estelar era extremamente gentil e inocente, mas quando ameaçada reagia vio...