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Durahan.




O Durahan, também chamado de Dullahan e Gan Ceann, que significa "sem cabeça" em irlandês é um tipo de criatura lendária imortal proveniente da mitologia irlandesa e é um tipo de fada Unseelie. Ele não tem cabeça e geralmente é visto montado num cavalo negro, também sem cabeça, e carregando sua própria cabeça nos braços. Diz a lenda que no momento em que o cavalo parar de correr, um humano morre. 


Lenda. 


O Dullahan é um cavaleiro sem cabeça, geralmente em um cavalo preto, que carrega sua própria cabeça sob um braço. Normalmente, o Dullahan é masculino, mas existem algumas versões femininas. A boca geralmente é um sorriso horrível que toca os dois lados da cabeça. Seus olhos estão constantemente se movendo e podem ver em todo o campo, mesmo durante as noites mais sombrias. O Dullahan usa a espinha de um cadáver humano para um chicote, e sua carruagem é adornado com objetos funerários (por exemplo, velas em crânios para iluminar o caminho, os raios das rodas são feitos de ossos da coxa , a cobertura da carruagem é feita de um verme Pano artificial ou pele humana seca). Quando o Dullahan para de andar, é aí que uma pessoa morreu. O Dullahan chama o nome da pessoa, momento em que a pessoa imediatamente perece.

Não há como barrar a estrada contra um Dullahan todos os bloqueios e portas se abrem para eles quando se aproxima. O que espanta ele é ouro, e até mesmo um único pino de ouro pode afastar um Dullahan. 


Cultura popular. 


Este mito deve ter sido a inspiração para o conto A Lenda do Cavaleiro sem Cabeça (The Legend of Sleepy Hollow), de Washington Irving.

Na série de anime e videogame Monster Rancher, um dos monstros malignos mais poderosos a comandar os exércitos do demoníaco Mur chama-se General Durahan e sua aparência física é exatamente a mesma de cavaleiro sem cabeça descrita na lenda.

No anime Histórias de Fantasmas (nome original japonês Gakkou No Kaidan), um dos últimos fantasmas do mal a aparecer é um motoqueiro sem cabeça que loucamente decapita pessoas a machadadas, obviamente também inspirado na lenda do Durahan.

No anime Durarara!! um dos personagens principais da trama é uma mulher Durahan que faz serviços aleatórios montada numa moto preta sem farol e usando um capacete amarelo. Tida como uma lenda urbana na cidade de Ikkebukuro, a durahan Celty Sturluson se comunica com os outros humanos através de um telefone celular onde ela digita o que pretende dizer.

No anime Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku Wo, Durahan é um líder dos cavaleiros do rei Demônio, aparecendo como um cavaleiro de armadura segurando um capacete com a cabeça entre os braços, montado em um cavalo preto também sem cabeça.

No anime cavaleiros do Zodiaco Existe um Espectro que tem o nome de Kiew de Durahan.

No jogo MMORPG Ragnarök existe um monstro no mapa de Niflheim, que se assemelha ao aspecto de Durahan e que difere somente por não montar um cavalo.

No jogo MMORPG Cabal Online existe um monstro presente na Dungeon Torre dos Mortos 2ss um monstro chamado Durahan.

No jogo Monmusu Quest (ou Monster Girl Quest) um dos inimigos encontráveis é uma mulher Dullahan, que com exceção de uma montaria, exibi mesmas características de não ter cabeça e carrega-la nos braços.

Dullahan é o nome de um monstro de alguns jogos da franquia de jogos Castlevania, aparecendo como um chefe em Castlevania - Curse of Darkness.

Durahan é o nome da bicicleta de Mao Sadaou (Maou) em Hataraku Maou-sama. 




Retirado do site:https://pt.wikipedia.org/wiki/Durahan


https://en.wikipedia.org/wiki/Dullahan

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Top 5 da Semana

Chicote Estrela da Manhã.

Apareceu pela primeira vez no primeiro Castlevania em 26 de setembro de 1986, com o seu usuário o grande caçador de vampiros Simon Belmont. O chicote Estrela da Manhã é uma arma recorrente que apareceu em vários jogos da série Castlevania , sendo que em alguns jogos é a forma mais poderosa do Vampire Killer . Nos jogos antigos ele era um power up em formato de cristal ou chicote que elevava sua arma para o próximo nível. O chicote Estrela da Manhã consiste numa corrente de metal mais longo que outros chicotes da série, terminando com sua ponta com uma bola de ferro de metal cheia de espinhos. Quando esse chicote encostava em criaturas das trevas , essas criaturas explodiam, sendo essa a melhor arma contra as criaturas das trevas e inclusive contra o próprio Drácula. Imagem do Google

Trolls.

Os trolls são criaturas originarias da mitologia nórdica. Algumas características como viver entre a natureza e uma aparência horrenda são comuns a todos os trolls, mas em relação aos tipos e tamanhos pode variar bastante. Segundo algumas obras podem existir vários tipos de trolls, variando de local para local, como cavernas, montanhas, florestas, entre outros, e também podem variar no tamanho, podendo haver trolls do tamanho de gigantes, sendo até confundidos com os mesmos, trolls do tamanho humanoide, sendo às vezes confundidos com orcs, e trolls pequenos, que geralmente são confundidos com goblins, devido à aparência. Os trolls atacam viajantes e aventureiros. Os trolls costumando se encontrar em locais fixos, mas moram sozinhos em seus esconderijos. Os trolls costumam se juntar em bandos para realizar algumas ações mais eficazmente que sozinhos porém, geralmente brigam entre si por causa do bens de suas conquistas e os grupos acabam se dissolvendo. A principal vantagem do troll

Frases 2.

O que é o Corredor Infinito de Castlevania?

Tanto nas versões dos jogos como na animação o Corredor Infinito tem a mesma característica, faz parte de um plano alternativo. O Corredor Infinito apareceu no jogo Castlevania: Curse of Darkness, e ele só podia ser aberto com o sangue de um Belmont, e ele é cheio de plataformas flutuantes e o chefe dessa área é o Dullahan . Já na animação o Corredor Infinito ganhou um destaque maior, servindo como corredor para diversas realidades, através do espaço tempo. Podendo ir para o céu ou inferno ou até mesmo para outros mundos distantes como outros jogos da Konami, histórias em quadrinhos e até filmes. Segundo Saint Germain "O Corredor Infinito é uma rota para muitos outros mundos, e certamente é possível que um deles seja o Inferno. No entanto, na experiência daqueles de minha especialidade, é na verdade um sistema de portas para outras terras, separadas de nossos próprios por espaço e tempo. Portais para o Corredor são poucos e distantes entre si, e eles entram e saem da existência. &

To'kustar.

  Os To’kustars são criaturas humanoides gigantes com uma cor padrão voltado para o branco e o vermelho e possuem uma enorme crista na cabeça e têm seu nascimento durante tempestades cósmicas. Apesar do seu enorme tamanho os To’kustars são seres gentis e protetores, vivendo sozinhos na borda da galáxia para proteger ela de ameaças vindas do além. Poderes e fraquezas. Os poderes do To’kustars são a sua força, podendo arremessar objetos para fora da atmosfera de planetas, super resistência a variações de temperaturas extremas devido as suas viagens pela galáxia, pode respirar e sobreviver no vácuo do espaço, tem capacidades de voo, uma durabilidade e velocidade elevadas e pode disparar raios cósmicos de sua mão direita ao cruzar os braços tendo força o suficiente para destruir pequenos planetas, podendo ter outros ataques com energia cósmica desconhecidos. Apesar desses grandes poderes os To’kustars apresentam fraquezas que podem ser exploradas por outras espécies alienígenas sendo elas